而随着产业从蛮荒阶段走向成熟,一大标志就是——以“人”为中心的IP化进程放慢。
在继续列举《王者荣耀》的更多的缺点之前,其实我们应该先思考一个问题,那就是一个一百多人的《王者荣耀》团队,有没有可能没有发现我们所列的那些缺点?我觉得是不可能的,那么我们就可以从单纯的列举《王者荣耀》的缺点并给出一些不痛不痒的建议转变成思考为什么这些缺点存在并且没有被解决了。
“这时候,说好听的,找一些志同道合者,说不好听的,就是先忽悠一批人
我想要将产品卖给在意质量并且愿意为此付费的客户。
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” 因为技术难题无法解决,在公司成立的前三年里,Palantir没有找到一个正式的客户。
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